অবজেক্ট অরিয়েন্টেড প্রোগ্রামে কোনো এট্রিবিউটের ডাটাকে হাইড করা দরকার হলে উক্ত এট্রিবিউটের নামের আগে দুটি আন্ডারস্কোর (__) ব্যবহার করতে হবে। Person ক্লাসের একটি এট্রিবিউট password-কে হাইড করার প্রক্রিয়া দেখানো হলো, এক্ষেত্রে এর password নামের আগে দুটি আন্ডারস্কোর ব্যবহার করা হয়েছে, ফলে এটি প্রাইভেট এট্রিবিউট হিসেবে বিবেচিত হবে এবং একে উক্ত ক্লাসের বাইর থেকে আর অ্যাকসেস করা যাবে না। ডাটাকে সিকিউর ক...
আরও পড়ুন